

Animación creada para el sitio web de Trust en el año 2023.
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Me apasiona la creación de experiencias digitales intuitivas y memorables.
Me encanta trabajar en la creación de experiencias digitales que cautiven y sorprendan a los usuarios. Mi pasión se centra en desarrollar interfaces intuitivas que brinden una navegación fluida y memorable. El objetivo es crear conexiones emocionales y hacer que cada interacción sea significativa.
Skills
Preguntas frecuentes
Para iniciar un proyecto, suelo utilizar lápiz y papel para los wireframes iniciales y en la toma de requerimientos. Luego, utilizo Google Docs para dejar claros los requisitos del cliente y mantener un registro de mis notas. Mi siguiente paso es utilizar Whimsical para crear mapas y wireframes en una mayor definición para facilitar el trabajo en equipo.
En cuanto al diseño, comencé a utilizar Figma hace un poco más de un año y actualmente lo empleo en la mayoría de mis proyectos. La elección de la herramienta para la implementación dependerá del proyecto específico. Sin embargo, últimamente, me he estado enfocando en convertirme en un experto en Webflow para el desarrollo de proyectos.
El proyecto más desafiante que asumí fue cuando me contactaron desde Jumpitt para desarrollar un juego. Aunque no tenía experiencia previa en esta área, consideré que era un gran desafío que pondría a prueba todas mis habilidades, tanto como diseñador UX/UI como ilustrador.
Crear un juego implica abordar de manera única la forma en que los usuarios interactúan y comprenden una mecánica específica. Aunque tiene tiempos y un tono completamente distinto a otros tipos de aplicaciones, el proceso de desarrollo sigue siendo el mismo en términos de orden y metodología.
En este proyecto, desempeñé el papel de productor de juego, diseñador e ilustrador, ya que coordinaba con mi equipo de desarrollo para implementar los efectos y las funcionalidades necesarias. Fue una experiencia enriquecedora en la que aprendí a liderar proyectos, establecer metas dentro del equipo y llevar un proyecto desde la fase conceptual hasta su implementación final. A pesar de los desafíos, el resultado fue gratificante y me permitió adquirir habilidades valiosas en el proceso.
Al diseñar, siempre separo la interfaz de la arquitectura. Comienzo por algo que sea fácil de entender en términos de estructura, proyectándome hacia el futuro (interfaz) solo en pasos específicos y dependiendo del contexto del proyecto.
Mi visión de la arquitectura de la información es que debe ser accesible para todos los usuarios, siempre procurando simplificar el diseño tanto como sea posible (dentro de las limitaciones del proyecto) y teniendo en cuenta a aquellos usuarios menos familiarizados con las plataformas.
En cuanto a la interfaz, en mis diseños siempre busco darle una personalidad a la plataforma, ya sea una web o una aplicación, siempre manteniéndome dentro de los límites que la marca y el contexto del proyecto me permitan.
Comencé a incursionar en el diseño UI desde que estaba en el colegio, cuando personalizaba los temas de mi teléfono Sony Ericsson. Luego, decidí estudiar diseño gráfico por esa misma razón y más tarde me especialicé en UX/UI porque es lo que realmente me apasiona, junto con la ilustración. A medida que avanzo, sigo mejorando mis habilidades en gestión, estética y tecnologías para crear interfaces cada vez más efectivas y atractivas.
Considero que este campo está construyendo el futuro, paso a paso y proyecto a proyecto. Es emocionante ver cómo, al trabajar en equipo, podemos lograr cosas muy interesantes y transformadoras. La colaboración es clave para impulsar la innovación y llevar a cabo proyectos realmente impactantes. Estoy entusiasmado/a por seguir creciendo y contribuir al desarrollo de experiencias digitales que marquen la diferencia en la vida de los usuarios.

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